Dňa 17.1.2025 sa v Bratislave v priestoroch auly Matematicko-fyzikálnej fakulty Univerzity Komenského uskutočnilo finále súťaže Kockáč Roka 2024.
Súčasťou tohto podujatia bol aj veľmi premyslene a atraktívne zostavený sprievodný program, ktorý začal už deň pred konaním samotného finále. Jeho prvou zastávkou bola stredná škola Skyro, kde sme mohli v praxi vidieť digitálne vzdelávanie na tejto súkromnej škole a krátku prezentáciu od vyučujúcich. Skyro je partnerom súťaže a pre víťaza pripravili aj cenu - štipendium na ich škole v hodnote 20,000€ .
Druhou zastávkou bol Digital Park II. - Pixel Federation. Tam sme mali možnosť pozrieť si, ako pracuje najväčšie slovenské herné centrum a spýtať sa na otázky ohľadom profesie herného vývojára priamo na mieste, kde sa to všetko deje. Bol nám predstavený celý proces tvorby online videohry od prvotnej myšlienky, cez tvorbu grafického dizajnu až po umiestňovanie hry na globálny trh a jej marketing. Globálne najúspešnejšou hrou tejto spoločnosti je hra Train station.
Počas finálového dňa sme súťažili v troch súťažných blokoch: všeobecné digitálne vedomosti, vyhľadávanie a práca s informáciami a práca s digitálnymi nástrojmi a AI. V každej kategórii súťažilo 27 súťažiacich. Riešili sme otázky ako napríklad: „Google často nahrádza svoje logo dočasnými obrázkami pri rôznych príležitostiach. Úplne prvýkrát to spoločnosť Google spravila, keď sa tím zúčastnil jednej veľkej akcie a chceli tým dať ľuďom vedieť, že nebudú dostupní. Súčasťou tejto akcie je aj veľká socha. Koľko metrov mala táto socha spolu s podstavou v rok, kedy sa tejto akcie zúčastnil tím Google?“
alebo
„Na živom vysielaní výsledkov druhého kola bolo zverejnené aj video z odovzdávania 3D tlačiarne škole, ktorá mala v súťaži Kockáč roka 2024 najviac žiakov. Toto video sme tiež pridali na náš youtube kanál (@zdruzeniekockaci). Vo videu bolo zachytené, ako nám spoločnosť Hyundai požičala vozidlo. Aké sú prvé tri číslice VIN tohto vozidla?“
Finálový deň bol obohatený o inšpiratívne vstupy súvisiace s online svetom, ako napríklad interaktívna prednáška od experta ČSOB o kybernetickej bezpečnosti, diskusia so zakladateľkou súkromnej školy Skyro Tatianou Ondrejkovou známou z televíznej show Jama levova, prezentácia robota víťazov národného kola najväčšej robotickej súťaže na svete First Global Slovakia či marketingové stratégie aplikované firmou Pixel Federation prezentované marketérom Michalom Bubernikom z tejto firmy.
Účasť v tejto súťaži bol pre mňa obohacujúci zážitok na nezaplatenie. Mohla som si vyskúšať riešiť veľa zábavných úloh používaním digitálnych zručností, či si medzi súťažnými kolami v podnetnom prostredí užívať skvelý program a super občerstvenie. Táto súťaž ma nielen motivovala, ale aj poučila, napríklad dodatočným vyhľadávaním odpovedí na otázky, ktoré som nevedela. A to, že je na tejto súťaži povolené využívanie nástrojov umelej inteligencie, ju tiež robí veľmi zaujímavou a výnimočnou.
Margaréta Olejárová, VI.AO